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v0.2.0 更新日志
本地接入验证版,2026-09-12。
- 增加 Windows 客户端平台、PKCE 系统浏览器授权协议,以及 C# SDK。
- 增加 Unity / Cocos 插件和原生门面。
- 增加可信区服角色绑定、带租约的持久化履约事件、回执、失败退避与死信处理。
- 外部游戏订单退款等待游戏服资产回收确认,再结算退款。
- 增加实际能力查询与供应商接入偏好,未实现通道保持不可用。
- 增加玩家资料导出、注销预检查与显式资产处理。
- 完善礼包与券的新建、编辑、库存版本、上下架和管理员界面。
- 增加开发者自助注册、同意服务说明、密码校验和限流,注册后游戏仍需审核。
- 重设计开发者登录与注册入口,统一品牌,提供可暂停动效与减少动态效果支持。
已有 v0.1.0 接口保留;新增能力按支持矩阵验收。外部商户、渠道、Xcode和实际引擎导出验证尚需对应环境,不能将本地演示支付用于真实收款。